- dem wunderbaren Filmerforum,
- dem nicht mehr ganz so wunderbaren VFX-Forum,
- der guten alten Amateurfilm-Mailingliste,
- dem Amateurfilm-Magazin und
- in einem eigenen Google-Kalender (sehr bequem, wenn man diesen als ICAL- oder XML-Ressource in seine Kalender-Software einbindet).
26.8.08
Termine, Termine, Termine
Der regelmäßige Leser hat sicher bereits festgestellt, dass ich in letzter Zeit an dieser Stelle gerne auf das ein oder andere Kurzfilmevent im Ruhrpott (alias Ruhrgebiet) aufmerksam gemacht habe. Neben diesem Blog findet man die Termine auch immer in
24.8.08
Webisode "The Line"
Was passiert, wenn ein Haufen filmbegeisterter Geeks in der Warteschlange steht und auf den neuesten SciFi-Film wartet? Genau dieser Frage widmet sich die kleine YouTube Serie The Line. In sieben heiteren und kurzweiligen Episoden mit einer angenehmen Länge von jeweils 3-4 Minuten werden alle ellementaren Probleme eines Fans durchlebt und amüsant erzählt.
13.8.08
Fantasy Filmfest ist (endlich) in Dortmund angekommen
Das diesjährige Fantasy Filmfest (kurz FFF) findet in der Zeit 20.8 - 27.8. erstmalig in Dortmund (im Cinestar hinter dem Hauptbahnhof) statt und strebt erneut danach, den unkonventionellen Film auf die große Leinwand zu zaubern. Mittlerweile geradezu klassisch lädt die Kurzfilmsammlung Get Shorty am Samstag zu kurzweiliger Unterhaltung ein. Daneben gibt es unzählige andere Perlen, wie etwa The Chaser, Evangelion: 1.0 You Are [Not] Alone oder Let The Right One In, um nur einige meiner Favoriten zu nennen. Wenn es also Jemanden da draußen gibt, der noch an den guten Film glaubt, so möge er die (zugegeben etwas happigen) 8 € pro Film investieren - vielleicht wird man die Filme in Deutschland in dieser Form niemals auf einer Leinwand zu Gesicht bekommen.
7.8.08
Adventure Episode XVI Trailer III
Neuer Trailer zum kommenden Adventure
Die Arbeit am B&B-Adventure geht munter weiter.
Technische Widerstände tauchen an allen Fronten auf. Beispielsweise hat sich herausgestellt, dass in der Entwicklungsumgebung die Text/Dialog-Zeilen auf 3000 Zeichen beschränkt sind...die Charaktere aber eigentlich viel mehr zu sagen hätten.
Der Spielverlauf wird immer variabler, die Rätsel kniffliger, die Gegner hinterhältiger und alles in allem immer vollständiger.
Wann es denn nun tatsächlich fertig ist, kann man aber immer noch nicht so genau sagen.
Der Trailer dient also hauptsächlich dazu, die Sache noch einmal in Erinnerung zu rufen und fest zu stellen, dass das Projekt nicht tot ist...sondern mit zurückhaltender Vehemenz weiter verfolgt und entwickelt wird ;)
Technische Widerstände tauchen an allen Fronten auf. Beispielsweise hat sich herausgestellt, dass in der Entwicklungsumgebung die Text/Dialog-Zeilen auf 3000 Zeichen beschränkt sind...die Charaktere aber eigentlich viel mehr zu sagen hätten.
Der Spielverlauf wird immer variabler, die Rätsel kniffliger, die Gegner hinterhältiger und alles in allem immer vollständiger.
Wann es denn nun tatsächlich fertig ist, kann man aber immer noch nicht so genau sagen.
Der Trailer dient also hauptsächlich dazu, die Sache noch einmal in Erinnerung zu rufen und fest zu stellen, dass das Projekt nicht tot ist...sondern mit zurückhaltender Vehemenz weiter verfolgt und entwickelt wird ;)
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